Руководство пользователя

Пользовательские функции
NetTradeX PC
NetTradeX Android
NetTradeX iOS
NetTradeX Mobile
NetTradeX Advisors
Пользовательские функции

Функция - это фрагмент кода или алгоритм, который выполняет свою определенную последовательность операций. Каждая функция может включать в себя:

  • название функции
  • возвращаемое значение
  • формальные параметры
  • тело функции

Пример:

int multiplication(int a, int b)
{
  return a*b;
}

Название функции - "multiplication"; возвращаемое значение - int, формальные параметры "a" и "b" (оба типа int), тело функции состоит из единственного оператора - return a*b;

В функцию параметры могут передаваться как по значению, так и по ссылке. При передаче параметров по значению они при выходе из функции не изменяются.

Пример:

int Initialize()
{return(0);}
int Run()
{ 
  int a=1;
  changeA(a);
  System.Print("a="+a);
  return(0);
}
void changeA(int a)
{
  a=2;
}
int DeInitialize(){return(0);}

Результат:

a=1

Параметры в функцию можно передавать по ссылке, при выходе из функции их значения могут измениться. Для этого между типом параметра и его идентификатором необходимо указать &out.

int Initialize()
{return(0);}
int Run()
{ 
  int a=1;
  changeA(a);
  System.Print("a="+a);
  return(0);
}
void changeA(int &out a)
{
  a=2;
}
int DeInitialize(){return(0);}

Рузультат:

a=2

Параметры, передаваемые в функцию, могут иметь значения по умолчанию. Если какому-либо параметру задано значение по умолчанию, то и всем последующим параметрам должны быть даны значения по умолчанию.

Пример:

int Initialize()
{return(0);}
int Run()
{ 
  System.Print("sum1="+sum(2));
  System.Print("sum2="+sum(10,20,30));
  return(0);
}
int sum(int a, int b=3, int c=4)
{
  return a+b+c;
}
int DeInitialize(){return(0);}

Результат:

sum1 = 9
sum2 = 60

Функция может возвращать ссылку на глобальную переменную, при помощи этой ссылки возможно осуществлять запись и чтение значения глобальной переменной.

extern int a1=0;
extern int a2=0;
extern int a3=0;
extern int a4=0;
extern int a5=0;

int Initialize()
{return(0);}
int Run()
{ 
  for(int i=0;i<5;i++)
  {
    changeGlobal(i)=7;
  }
  for(int i=0;i<5;i++)
  {
   System.Print("i="+i+" value="+changeGlobal(i));
  }
  return(0);
}
int DeInitialize(){return(0);}
int& changeGlobal(int i)
{
  switch(i)
  {
  	case 1: return a1;
  	case 2: return a2;
  	case 3: return a3;
  	case 4: return a4;
  	case 5: return a5; 	
  }
  return a5;
}

Результат:

i=0 value=7
i=1 value=7
i=2 value=7
i=3 value=7
i=4 value=7

Для удобства использования функций пользователя допускается их группировка и вынесение в отдельные файлы. Эти файлы, при необходимости использования, необходимо включить при помощи директивы #include "раздел\имя_файла".

Пример:
Пусть имеется скомпилированный файл io.ntl, который находится в разделе Advisors :

void Print(array <int> a, string separator=" ")
{
 	string data="";
 	for(uint i=0;i<a.length();i++)
 	{
 	  data+=a[i];
 	  if(i<a.length()-1) data+=separator;
 	} 	
 	System.Print(data);
}

В скрипте ArrayExample.ntl используется функция Print, определенная в io.ntl:

#include "Advisors\io.ntl"
int Initialize()
{
	return(0);
}
int Run()
{
	array<int> a = {22,11,33};
	Print(a);
	return(0);
}
int DeInitialize()
{
	return(0);
}